Patterns
Pattern은 배너, 카드, 필터, 타이틀, 프로필 메뉴 등 여러 컴포넌트를 조합해 만든 UI의 구성 단위입니다. 컴포넌트보다 상위 개념으로, 반복적으로 사용되는 화면 레이아웃 구조와 상호작용 방식을 정의합니다. 이를 통해 일관된 사용자 경험을 유지하며, 페이지 단위 설계를 보다 빠르고 효율적으로 진행할 수 있습니다.
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Pattern은 배너, 카드, 필터, 타이틀, 프로필 메뉴 등 여러 컴포넌트를 조합해 만든 UI의 구성 단위입니다. 컴포넌트보다 상위 개념으로, 반복적으로 사용되는 화면 레이아웃 구조와 상호작용 방식을 정의합니다. 이를 통해 일관된 사용자 경험을 유지하며, 페이지 단위 설계를 보다 빠르고 효율적으로 진행할 수 있습니다.
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Pattern은 배너, 카드, 필터, 타이틀, 프로필 메뉴 등 여러 컴포넌트를 조합해 만든 UI의 구성 단위입니다. 컴포넌트보다 상위 개념으로, 반복적으로 사용되는 화면 레이아웃 구조와 상호작용 방식을 정의합니다. 이를 통해 일관된 사용자 경험을 유지하며, 페이지 단위 설계를 보다 빠르고 효율적으로 진행할 수 있습니다.
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